2011年12月28日 星期三

"宇昌生技"案之我見


蔡英文針對宇昌生技案發表聲明

看完當事人精譬的陳述後.......還是一頭霧水吧 !

再看一篇綠色的維基百科文章”宇昌案”應該有點基本認識了吧 !

以上算是”苦主”(當事人)的陳堂證供 !

再來二篇藍色新聞比對一下:

半途劫鑣:宇昌案吃掉南華案

宇昌與鐽震 是個案還是模式?

誰是誰非, 不是我這個局外人能定斷 !

關於宇昌案, 一個生技人的小小看法.... 這篇算是比較中肯的意見 !若真想深入了解此案詳情 ,務必詳閱此篇文章 . 作者共發表三篇 ,另2篇為 Part2 & Part3

台灣在世界上只是一個渺小隱晦的海島 ,想要發光發熱的存活唯有團結無私 !

法律的本義就是要維護社會的公平正義 ,許多政客出自於法律界人士, 國家社會的公正理當向上發展, 事實上卻沉淪深陷! 這些政客知法玩法, 為滿足私慾爭權奪利寄生於政黨政治的光環下, 冠冕堂皇的背後遊走法律邊緣.


2005年底,具有愛滋病用藥TNX-355(之後改名叫TMB-35)授權的Tanox公司執行長唐南珊與歐華創投董事長高育仁,提出計畫,在台灣成立南華生技公司,2007年3月行政院以TNX-355的市場規模有限,成立大型蛋白質工廠,產能將會過剩,不符合成本效益為由否決此項投資計劃。

2006年八月,一趟國發基金委託何大一的南華投資考察之旅,一份關鍵報告,讓政府否決南華案卻又認為應該要成立一家具指標性公司,循台積電模式,由國家投資扶植,以建立生物科技的產業鏈。此時,美國基因泰克公司,預備收購Tanox公司,但他們認為愛滋病用藥TNX-355研發成本過高,決定將它出售。2007年1月,政府以”極機密”(跳過國發基金審查及南華生技案)模式計畫成立一間新公司,名為TaiMed,希望取得美國基因泰克公司授權,在台灣研發與生產愛滋病試 劑TNX-355。2007年5月21日蔡英文卸任行政院副院長,2007年9月3日,蔡英文以其家族資金,成立台懋生技創投公司,投入6千萬資金至宇昌 生技,9月4日,宇昌生技正式成立。台懋生技創投(TaiMed Inc)與宇昌生技是母子公司,由台懋負責控股,尋找投資機會與資金,宇昌生技負責新藥的研發與生產。

明眼人應該刊出其中一些端倪! 政府政策投資扶植的專案為何沒有公開招標(基因泰克 公司與Tanox公司合併期間當然不行,但之前及之後都可以啊 ) 卻以極機密模式進行? 南華案的計畫沒有商榷修改的空間嗎 ?宇昌案成立時期的資金缺口不能考慮招募南華案的投資人或當時有意投資生技產業的郭台銘嗎 ? 蔡英文投資自己批准的政策扶植企業甚至坐上董座,真的像許多當事人(頗有名望)所說的大家都誤會或錯怪她了?

個人是非常討厭台灣這種統獨2極化的政黨政治,它造就了台灣全面性的分裂!,彼此不斷鬥爭、內耗國家資源…嚴重傷害了台灣的未來發展!想想韓國從接受美援到 瀕臨破產之際,卻能在短短數年內超越台灣!再不警覺,又數年後…馬來西亞、越南、泰國、菲律賓跟別說對岸了!我們的子孫很可能在這些國家被稱呼“台勞”!

往年總統大選我會投給像陳履安或許信良這類獨立參選人、他們有自己的理想、沒有政黨的包袱更重要的是真正為台灣做事的人!四年前我拒絕一個無能及另一個貪腐 而沒去投票!今年又將面臨相同的選擇,多了一個故意攪局來騙選票的更不可能投給他!原本看好蔡女士在當民進黨主席這幾年能將民進黨起死回生!這真厲害。但 這宇昌案現已進入司法程序,選舉後才有沒有任何意義的結果,也了解她知法玩法的能力真是青出於藍甚於藍,所以我的這張票飛了!總統的人格絕對不能如此毫無 道德正義!

2011年11月1日 星期二

淺談數位相機&攝影機

前言

目 前市面上許多數位相機、數位攝影機、單眼(反鏡)相機…讓一般消費者有不知何所適從的感覺!常有人問我如何選購數位相機?我的直覺反應是用途為何?寶寶成 長紀錄、想拍出美美的相片放在部落格上、旅遊拍攝、商品拍攝、想學(玩)攝影…重點是口袋的深淺!拍出您想要的照片或影片,未必一定得花大錢買貴的設備! 機器是被動的,它不會自己幫你拍攝;這台相機有光學變焦35倍、10點對焦、HDR功能…對一個從不翻閱使用操作手冊的人而言,有差嗎?中片幅、全片幅、 APS都不是問題,腦容量才是關鍵!各種不同焦距的超級鏡頭,也沒有取景構圖的技巧重要!有錢人可以享受名牌購物的樂趣,沒錢的人也能多充實自己享受拍照 的成就感!

數位攝影機

DV(Digital video)同時擷取數位視訊音訊的攝影器材。主要是拍攝動態影片為主,附帶靜態(單張)拍照功能(影像畫質不如數位相機)!一般依型式、價格區分如圖示3種:
重要規格:
3片CCD或CMOS感光晶片(R、G、B各一)
5.1聲道立體環繞錄音系統
3D視訊(2組鏡頭)
多向式光學防手震
投影播放功能
GPS功能
支援HDMI,USB、IEEE 1394傳輸
鏡頭最大光圈值、可否更換鏡頭
FULL HD採用的面板解析度是 1920*1080
1920指的是螢幕橫向解析度
1080指的是螢幕縱向解析度
由於對於電視解析度習慣上以縱向掃描數來定義
所以FULL HD被稱為是1080級
一般當面板真實解析度可以達到1920*1080時,我們就稱為FULL HD
720P、 1080i中的P是Progressive,代表逐行掃描;i是interlace,代表隔行掃描。1080i 先掃描單數的垂直畫面,再掃描雙數的垂直畫面,故只需要 1080P 一半的頻寬,但是碰到高速移動的物體時,物體周圍就有晃動現象。早期的高解析度電視都是這種規格,因為早期的頻寬較小,無法一次送出全部,故用這種一次送 一半的方式來減少頻寬。1080P則是一次送出全部,是因現在頻寬較大而延伸出來的傳輸方式。
90 年代,美國的高畫質標準確定,制定標準是參考CRT電視,當時CRT電視在技術上有所限制,卻又必須考慮到電腦行業顯示器介面為逐行掃描系統, 是故CRT在顯示1280x720的影像時,採用逐行掃描系統(720P);而在顯示1920x1080的影像時,採用隔行系統(1080i)。
目前CRT已被淘汰,薄型電視取而代之,液晶和大多數電漿電視採逐行掃描系統,但考慮到攝影機的格式,同時保存隔行掃描與逐行掃描格式。傳統攝影機,全部為隔行掃描系統,而高畫質攝影機,保留隔行掃描,同時新增逐行掃描系統。
有 關於成像品質方面,720P的視訊每秒的像素為55.3M,1080i的像素為62.2M,1080P其像素為124.4M,若是由像素來看的 話,1080P遠遠超過720P的表現。但在薄型電視方面,已經沒有1080i和1080P的區別,因為影像處理技術發展快,倍頻技術已把隔行的 1080i的影像處理成逐行的1080P的影像。
建議參考事項:
非專業機型有可能逐漸被單眼數位相機的錄影功能所取代!
上 述幾項重要規格,決定是否需要此類產品的重要依據!HD高畫質不用講了,為何要3片獨立感光晶片?關係到畫質的色彩飽和及層次、影像銳利等。如果是單片感 光晶片,就跟數位相機的錄影功能差不多,重點在於影片後製的剪輯編輯軟體的運用!何況數位單眼相機能更換鏡頭容易達到拍電影的情境。
拍 攝時切忌晃動快速轉向,會讓看片的人頭昏眼花!長時間不變場景請用三腳架,追拍移動的景物時,盡量保持慢速線性移動機身或原地轉向!注意陽光或燈光光源方 向,避免逆光畫面!拍攝高清畫質時須注意記憶體的容量,每部機器的檔案壓縮比率不同,請先搞清楚能拍攝的時間是多少?影片是剪輯而成的,只需拍攝重點片 段,多餘部分終將剪掉,為了節省儲存容量及後製簡便,每個場景片段能短就短!
數位影片編輯軟體:
Adobe Premiere Pro
Adobe After Effects
Sony Vegas Pro
Corel® 會聲會影
威力導演
免費影片編輯軟體

數位相機

DC(Digital Camera)是一種利用電子傳感器光學影像轉換成電子數據的照相機,有別於傳統照相機通過光線引起底片上的化學變化來記錄圖像。數位照相機可區分為消費型數位相機(俗稱傻瓜相機),單眼數位相機,以及類單眼數位相機


為何叫做“單眼”?Digital Single Lens Reflex Camera 數 位單鏡反射式相機(DSLR),傳統單眼相機所拍攝景物經透鏡距焦折射的倒影呈現在底片位置,所以相機頂部需設置一個菱鏡讓影像反射至人眼時呈正像!如圖 所示,不同的是現今數位式單眼相機有控制晶片取代機頂菱鏡功用,相同的是可更換鏡頭!所以凡可更換鏡頭的相機,統稱單眼相機!傳統有種簡便型可更換鏡頭的 小型相機(RF),延續至今因其可更換鏡頭,亦納入數位單眼相機之列!還有一種感光元件是中片幅(120)以上的大型專業相機(通常只在攝影棚內使用)! 對攝影有興趣,想學攝影的人應該會選擇單眼相機!
所 謂類單眼數位相機,指的是外型及操控與單眼相機相同,但無法更換鏡頭!一般都配備比消費型相機大很多的變焦鏡頭,鏡頭較大所以體積大,能像單眼相機一樣控 制光圈快門及焦距,功能複雜價格也逼近單眼相機,處境頗為尷尬!不想跳入單眼這無底洞,卻又必須拍出能看的相片,且錢不是問題的這類人,可能會選擇類單眼 數位相機!
消費 型數位相機即所謂傻瓜或口袋相機,體積小輕便易攜帶是它的特點!價格從很便宜到比類單眼貴的都有,功能也跟價格成正比,高檔機型也能操控光圈快門。一般旅 遊攝影,用相機紀錄生活點滴的大都使用這類相機,相機沒有所謂好壞之分,只有適性的差別!每個人的需求、喜好不同、口袋深淺也不一樣!如何挑選適合自己的 數位相機?我不會建議要用哪個廠牌?哪種機型?只能介紹一些相關常識及重要規格提供參考!
影像畫質的關鍵因素:
  1. 攝影就是光影的紀錄!飽滿良好控制下的光源,能完美的呈現物體的層次感。室內棚拍的傘燈能自行控制,外拍的自然光源就受到天氣、時間、環境…的影響!所以拍好照片的時機多少跟運氣有關。
  2. 相機的鏡頭也是攸關畫質的重要因素,鏡頭是由許多透鏡組成,這些鏡片的品質及組裝技巧學問就是鏡頭的解像能力。這就是許多鏡頭比機身還貴的原因!
  3. 最後就是紀錄影像的感光元件,CCD或CMOS依目前的製程技術而言難分軒輊,怕的是使用到非良率產品對影像畫質的影響。市場上一些低價大陸製或台製相機有這方面顧慮!
  4. 其他人為操控不良導致影像畫質變差,這跟攝影者本身學識經驗有關!
光圈、快門、曝光值、景深的相對關係:請參考這篇




重要規格與功能:





  1. 感 光元件:依製程區分CCD、CMOS、Foveon X3…CCD&CMOS的作用原理相同,Foveon X3比較特殊,它像傳統底片有3層感光裝置如圖所示,市面上的Sigma相機採用此種感光元件!新型相機總像素都超過千萬,其實不要低於8百萬就OK!沖 印4X6相片紙需216萬像素!現今繪圖列印技術(RIP)8百萬像素印張電影海報不成問題!所以不用一昧追求超高像素,畫質不受像素多寡影響!
  2. 感光元件:依尺寸區分135底片全片幅(24X36mm)、APS片幅:H for "High Definition" (30.2 × 16.7 mm; aspect ratio 16:9; 4×7" print)C for "Classic" (25.1 × 16.7 mm; aspect ratio 3:2; 4×6" print)P for "Panoramic" (30.2 × 9.5 mm; aspect ratio 3:1; 4×11" print)…各種尺寸大小如圖所示,網路上一堆傳言與所作比較都是沒有科學根據的,所謂片幅越大畫質越好?聽聽就好別當真!全片幅的有錢人都用最貴的鏡頭,畫質不好才怪!
  3. ISO值(感光度):感光度,又稱為ISO值,是衡量底片對於的靈敏程度,由敏感度測量學及測量數個數值來決定,已經被國際標準化組織標準化。一般來說,低感光度時的畫質較為細膩,色彩也較為忠實。高感光度時則會出現雜訊及顆粒的問題,使得照片比較禁不起放大。Canon及Nikon的數位相機對噪訊處理有較佳成效,其他廠牌較差!再光源條件欠佳的環境下拍照,可適度調高感光度,建議不要超過800。
  4. 防手震功能:有機身及鏡頭的防手震區別!一般而言,鏡頭防手震的功效較佳,但機身防手震能省不少錢(對單眼相機而言)!好用之處在於手持拍攝光源不足時能放慢快門速度2–3級,不會導致手震模糊影像!
  5. 鏡 頭:前面講過它是影響畫質的真兇之一!非單眼相機沒得選,所以要特別注意它的焦段及最大光圈值。它有分定焦及變焦鏡頭,一般而言,定焦鏡頭的畫質較佳,光 圈值也較大;變焦鏡頭使用較方便,拍攝者不必跑前跑後的,光圈值較小。依焦段範圍可分:35 mm 焦距以下的鏡頭可以稱為 - 廣角鏡 !45 mm 至 55 mm 焦距的鏡頭可以稱為 - 標準鏡 ! 85 mm 以上焦距的鏡頭可以稱為 -  遠攝鏡。有的附帶微距(近攝)功能,如果焦段屬於遠攝範圍這功能就會很好玩!3D相機有2組鏡頭間格約10cm左右,能拍出立體影像,需透過3D螢幕觀 賞!消費型相機要注意的是:所謂變焦倍數只能看它的光學變焦X倍,不是數位變焦,也不是光學乘與數位的最大變焦!數位變焦使用軟體要多少倍都行!
  6. 動態錄影功能:數位相機錄影的功能不能強求太多,有幾項須注意,Full HD(1920x1080),立體聲錄音,時間不設限視記憶卡容量,檔案格式:AVCHD 2.0(漸進式)/MP4,H.264!記憶卡建議大於8GB(約能錄影24分鐘)!
  7. 支援 USB、HDMI、IEEE 1394、GPS功能!
某網站針對數位相機消費者選購考量因素, 作過市場調查!第一名是總像素, 第2名是造型外觀, 想想也對, 刊了就討厭的根本就不會買它!而且手拿著不喜歡的相機, 很難有拍照的喜悅感!以上僅供參考, 再次提醒不管使用哪一台相機, 操作使用說明書一定要認真刊過!

我說...人為什麼要拍照? 人活得好好的他為什麼要拍照?
喔...到底是為了要回味兒
回什麼味兒?
回自己的味兒 回自己和大家生活的味兒 回經歷和體驗的味兒
回感受深刻的味兒 回悲歡離合喜怒哀樂的味兒 什麼樣的照片才叫好呢?
拍得漂亮拍得瀟灑拍得清楚拍得得意拍得精彩拍得出色拍得深情
拍得智慧拍得天真浪漫返樸歸真 拍得喜事連連無怨無悔
拍得恍然大悟破鏡重圓拍得平常心是道拍得日日好日年年好年
如夢似真止於至善!

2011年10月20日 星期四

完美經濟風暴?

有「末日博士」封號的知名經濟學家魯比尼 (Nouriel Roubini) 曾在今年6月先預言四大危機將使完美經濟風暴隱然成形,四大危機包括:美國財政困難、大陸成長減緩、歐洲債務重整及日本經濟停滯.

 2008年9月美國次級房貸風暴引發全球金融風暴,2009年全球負成長1.9%,2010年全球開始復甦成長4.2%,2011年預測3.1%,雖然2008年全球金融風暴有復甦的態勢,然而所衍生出來的問題尚未解決。今年年中以來美債及歐債接連引爆,使得全球經濟失衡危機再度浮出檯面. 在美國方面,2008年9月美國次級房貸風暴爆發之後,美國分別 採用兩次量化寬鬆政策,雖然解除美國境內金融體系的危機,但卻造成幾千億美元在市場上流竄,以及進一步擴大美國債務,美國必須通過《2011年美國聯邦政 府預算控制法案》提高舉債上限,才能增加2.1兆美元的舉債,讓美國政府債務撐到2013年年底。法案雖然即時通過,標準普爾卻將美國債信評等降級,美國 公債從全世界最安全的資產寶座退位。既使聯準會(FED)於9月底宣布以扭轉操作(Operation Twist)振興經濟,壓低長期利率與活絡信貸,然而市場的不信任感,使得全球股市動盪不安。

金融海嘯時歐元區國家紛紛利用極度寬鬆的激勵政策刺激當時低迷的經濟,尤以歐豬五國(PIIGS-Portugal,Ireland,Italy,Greece, and Spain,)的財政激勵程度為甚,造成這些國家政府在金融海嘯後面臨相當大的財政赤字以及累積難以償還的巨額債務。 一旦主權債信危機惡化,不只是這些PIIGS國家的內部問題,更會透過銀行體系傳遞到其他國家,形成整體歐元區的危機。 由於許多歐元區國家的銀行對PIIGS公債有巨額的曝險,當這些國家公債殖利率明顯飆漲時,不但使得其資本適足率因公債部位出現虧損而下滑,更因其資產品 質惡化,致使這些銀行在市場上不易取得融資。此外,由於銀行面臨流動性不足的問題,必須訴諸賤價出售手中資產以供日常營運之需,更將拉低其資本適足率。原本侷限於銀行體系的資金緊俏問題,將會演變成全經濟體系的信貸擠壓(credit crunch)。 如此一來,企業面臨資金不足爆發經營財務危機或重整清算的風險升高,大規模的裁員潮於焉發生。景氣因而加速下滑,政府稅收也因此銳減,支出則反向增加,致財政狀況進一步惡化,並造成下一輪殖利率的飆升,而形成惡性循環。歐債危機一般預測結局有三種之一的可能狀況 ,1.歐元區崩潰解散 .2.歐元區17個成員國組成一個財政聯盟 ,各國交出部份財政主權經濟治理改革 .3.歐元區將解編幾個經濟體質較差的國家 ,斷尾求生!

日本經濟已近十年經濟停滯,加上今年遭逢大地震及海嘯襲擊,各預測機構預期2011年經濟將為負成長,明年即使災後重建將刺激成長2.3%左右,日本經濟停滯的情形也已然出現。再加上歐元美元債信危機尚未脫離 ,避險貨幣效應讓日元有不小的升值壓力 ,間接影響日本經濟!

大陸經濟成長相對快速,雖有通膨及房地產過 熱的隱憂,然而相對歐美,經濟情況仍相對穩健,全球透視機構(Global Insight Inc.)預測中國大陸今年仍有9.2%的高速成長,明(2012)年及後(2013)年也預計有8.3%及8.6%的成長,可以確定的是,中國大陸將是 前三大經濟體中,成長快速的地區,也是未來全球經濟成長的主要動能。中國大陸以往以外需為成長動力的方式,正面臨結構調整的壓力。除 了國際經濟局勢的衝擊之外,大陸以往常採用以廉價勞動力吸引外資進駐投資生產基地的策略,在2008年開始實施勞動合同法之後受到影響,沿海地區的勞動密 集型產業面臨轉型升級壓力;大陸在技術上又長期受制於歐美國家,產品欠缺自有品牌,長年順差所累積的外匯存底,又造成人民幣升值的壓力,如何擴大內需促進成長成為結構調整的重要課題。此亦印證2006年諾貝爾經濟學獎得主Edmund Phelps認為大陸正處於由外銷為主漸漸轉為擴大內需的十字路口。Edmund Phelps認為:「大陸財富增長趨勢將會繼續促使工資水準提高,並使得出口導向型增長模式告終,雖然迄今尚未看到出口在中國經濟中的重要性開始下降,但這一天可能不遠了。 

面對全球經濟失衡的狀況,世界銀行副行長林毅夫,亦建議發展中國家必須透過刺激增長和就業的政策、促進經濟多元化、提振本國銀行業和完善社會保障體系,才能夠為應對全球衰退的威脅做好準備。換言之,當前不樂觀的全球經濟局勢,除了促使歐美等先進國家面對外債高築、失業飆高、產業結構調整等現況,以往以外需為成長主要動能的開發中國家,也必須檢視國內經濟發展的方向。環顧未來各經濟體現況,未來兩年前五大經濟體中,仍以大陸經濟成長速度最快,面對大陸推動擴大內需的契機,減緩全球經濟不穩定對於台灣經濟的影響。 

摘錄自:國政分析  全球經濟失衡下台灣因應對策   作者:副研究員 譚瑾瑜 

2011年10月9日 星期日

百年國慶的認知


中華民國在台灣,百年走來,與每個人每個家庭緊密相連,且世代傳承。公共電視、國家地理頻道、幾個相關節目介紹

百年國慶的認知
今年適逢中華民國建國一百年,公視精心策劃,從 四月一日起播出「世紀旋風」系列紀錄片,生動描繪影響百年中國的經典人物和故事。「世紀旋風」節目由知名作家蔡詩萍主持,每週五晚間十時播出。節目每集九十分鐘,包含一小時紀錄片及半小時延伸訪談,邀請專家學者、作家或與紀錄片主題人物有關的人士,解析影片內容,還原歷史真相。
從多數人家、好多好多的故事串連,組合起的正是國家百年記事。
不同於一般說歷史的方式,【百年民與國】創新敘事手法,跨越時空,以時間為縱軸,同一行業、不同的地理空間為橫軸,將帶你看到台灣這塊土地歷經風霜雪雨所滋養出的累累果實,風味各異,得來不易。

行政院新聞局與國家地理頻道(國際)於2004年首度簽署『綻放真台灣』紀錄片徵選計畫,這是台灣首次與國際媒體進行紀錄片徵選跨國合作計畫,除了展現我國政府致力提昇台灣紀錄片的製片水準,國家地理頻道更具體表現深耕亞洲的決心。這項跨國合作模式,透過紀錄片製作技術的轉移及新銳人才的培育,使台灣紀錄片製作的技術與能力得與國際主流接軌。建國百年大賞

中華電信寬頻上網設備開啟內建Wi-Fi功能


中華電信家中Wi-Fi上網規劃

對象:家有中華電信寬頻上網設備、內建Wi-Fi功能用戶
資格:符合以下任一項即可:
˙中華電信mPro950等行動用戶
˙使用數據上網850型無線網卡等用戶
˙光世代20M用戶
用戶數:估計年底前有70萬用戶受惠
申請:符合資格者,中華電信將主動通知
洽詢:0800-080-412
費用:免費
資料來源:中華電信 
愈來愈多人使用智慧型手機,中華電信看準Wi-Fi無線上網已經成為趨勢,即日起將分階段開放用戶可在家免費用Wi-Fi無線上網,預計年底前約有七十萬用戶受惠。中華電信將主動詢問符合資格用戶的意願,同意者即可在家以Wi-Fi上網,不需要再額外付費,已付月租費者也可減免。

不必添上網設備

中華電信首波將針對中華電信mPro950型行動用戶或光世代20M等符合特定資格用戶,若家中寬頻上網設備內建Wi-Fi功能,會主動詢問是否要開啟,不需再添購無線上網設備,也不用再繳原本無線上網的二十元月租費。
中華電信預計一個月內可幫六萬戶開通,加上新申裝用戶,預計年底前有七十萬戶受惠。 

您真相信“中華電信將主動通知”這鬼話嗎?只要您是光世代20M或以上,使用VDSL2 P874這型數據機
如果等不到或不想等中華電信到府服務的話,可以參考下列步驟自行DIY,馬上開通Wi-Fi功能,讓全家人的筆電、手機PDA、POD、XBOX…享用免另付費的無線上網功能!


1.首先確定連線電腦的網際網路通信協定(TCP/IPV4)的內容設定變更如下圖所示


IP位址:192.168.1.2,(或是192.168.1.xxx,xxx介於2和254之間)



2.打開瀏覽器,網址列輸入:http://192.168.1.1 
  出現要求輸入帳號密碼的對話框,ZyXEL的一般模式預設帳號密碼是user/user,工程模式的帳號密碼是cht/(chtnvdsl北部chtcvdsl中部chtsvdsl南部)。
剛開始使用工程模式進入,方便作初始設定;開通後可用一般模式進入修改!


3.使用主畫面左邊的選單,【Management】、【Settings】、【Backup】,將設定檔案儲存並建立備份檔案!

修改“backupsettings.conf”檔案內容,
找到【<WlEnbl>0</WlEnbl>】把這行改為【<WlEnbl>1</WlEnbl>】。
找到【<WlEnblSsid>0</WlEnblSsid>】改為【<WlEnblSsid>1</WlEnblSsid>】。
修改完儲存!
使用主畫面左邊的選單,【Management】、【Settings】、【Update】,將設定檔案回存,選取剛改完的檔案後按下【Update Setting】。這個步驟要等三分鐘左右,數據機會重新開機!

4.設定Wi-Fi無線網路組態與安全
關閉瀏覽器,再重複第2步驟重新登入一般模式:
進入主畫面,注意看左邊的選單【WAN】、【LAN】、【Wireless LAN】,第三行【Wireless LAN】點選第三行【Wireless LAN】進入【Wireless LAN Setup】畫面。
【名稱(SSID)】改為自己想要的。安全模式選擇【Mixed WPA2/WPA-PSK】。
 密碼輸入【0123456789】;只要是十個數字的組合都可以。 然後儲存起來。
注意:隱藏SSID這項如果打勾是比較安全,但是WiFi搜尋會看不到!這是它不便之處。



5.無線網路的WAN模式設定;如果你使用固定IP模式請跳過此步驟。
進入主畫面,注意看左邊的選單【WAN】,進入【WAN Setup】畫面。
WAN 端模式請選擇【PPPoE】,填入【使用者名稱】與【密碼】。(輸入你ISP業者中華電信給你的撥接帳號與密碼,建立網路連線)儲存離開。

6.LAN與DHCP SERVER設定:
使用主畫面左邊的選單,【Advanced Setup】進入【Local Area Network (LAN) Setup】畫面。設定【IP Address: 192.168.1.2】與【Subnet Mask: 255.255.255.0】。
然後點選【Enable DHCP Server】,設定 【Start IP Address: 192.168.1.11】
【End IP Address: 192.168.1.12】,如果你有十台電腦這邊改為【192.168.1.20】儲存離開。

7.修改P874的預設密碼;避免別人連線破解
使用主畫面左邊的選單,【Management】、【Access Control】、【Passwords】,進入密碼畫面。使用者權限,選擇【cht】、舊密碼填入【chtnvdsl】(北部) 【chtcvdsl】(中部) 【chtsvdsl】(南部)。新密碼填入【wireless】、確認新密碼填入【wireless】。套用。
然後使用者權限,重複一遍選擇【user】、舊密碼填入【user】。新密碼填入【wireless】、確認新密碼填入【wireless】。套用離開。請記下更改後的新密碼,如果忘記密碼將無法進入系統中。



相關連結:

2011年10月7日 星期五

Isad的真相


i-sad的真相:
  • 個人電腦的發明人還健在, 他是Steve Wozniak沃茲尼克,他想將他的發明免費提供大眾使用,如此可能改觀並造福全世界,但賈伯斯見機不可失,與他合組蘋果電腦公司,發達後兩人意見相左,與世無爭的沃茲尼克退出蘋果電腦,最後去當國小的電腦老師.蘋果電腦也差點被賈伯斯搞到倒閉,賈伯斯在1985年蘋果高層權力鬥爭中離開蘋果從蘋果SuperMicro部門挖了六個員工,成立了NeXT公司,瞄準專業市場。由於業務與蘋果公司一樣,蘋果公司曾入稟法院控告NeXT。1997年,蘋果收購NeXT,賈伯斯回到蘋果接任執行長.又有貴人幫他開發出iPodiPhoneiPad是後期讓蘋果電腦起死回生的產物.賈伯斯竊取個人電腦發明人的光環,讓他與沃茲尼克好比月球的光明與黑暗面,世人只看到光明面而遺忘黑暗面的存在.
  •  賈伯斯曾在法庭上聲言自己「沒有生育能力,不可能生兒育女」,兩年後才認了女兒布瑞南(LisaBrennan)。布瑞南7歲才和父親團圓,目前32歲,是知名記者和雜誌作家。
  • 賈伯斯在70年代曾到印度靈修,當時不僅涉獵佛教,也接觸迷幻藥,並曾表示迷幻藥是他「生平幾件最重要的體驗之一」。賈伯斯生父是敘利亞人,他算是半個敘利亞穆斯林,前迪士尼總裁艾斯納(Michael Eisner)形容賈伯斯是觀點激進、脾氣暴躁的獨裁者,有如什葉派穆斯林。表面上是個佛教徒,所作所為卻像個邪惡的什葉派穆斯林。
  • 身價51億美元的賈伯斯,和微軟創辦人比爾‧蓋茲(Bill Gates)背道而馳,從未公開做慈善。蘋果粉絲輸人不輸陣猜測2007年加州大學綜合癌症中心(University ofCalifornia Comprehensive Cancer Center)獲得的1.5億美元捐款,匿名捐款人可能是賈伯斯。

2011年10月1日 星期六

Web 媒體經驗和豐富互動式應用程式 (RIA)

網路服務開始重視使用者的經驗與感受,豐富而視覺化的介面設計,以及高互動性的網站設計已是一股新趨勢,「RIA」帶領我們脫離傳統HTML框架式的設計,利用向量式動畫、多媒體以及資料庫的結合,來開發出新一代的網站體驗。


「RIA」是豐富網際網路應用程式(Rich Internet Application)的縮寫,源於2002年三月Macromedia公司(已於2005為Adobe併購)的白皮書。RIA雖然一開始只是是Macromedia推動的網頁技術指南,但它所倡導的理念:讓網頁具備傳統桌面軟體的行為與功能,卻深深影響了近幾年來的網路應用。也就是說,網頁(應用程式)不但要能夠靈活簡單地與使用者回應互動,還必須符合人類直覺與經驗,並融合了網際網路應用程式易開發與低成本的特性。RIA企圖以可向量化動態圖像的前端工具,結合後台各式應用程式來打造跨平台的網路應用服務。
近期微軟亦加入RIA的行列,並發展出另一個RIA -Rich Interactive Application,Adobe的RIA與微軟的RIA差別只在Internet與Interactive字義上,其實兩者都是以向量為基礎的互動式多媒體為出發點的網頁設計技術。

Flash是否等於RIA?事實則不然,Flash僅是RIA呈現網頁的技術之一。目前開發RIA的兩大社群為Adobe Flex以及微軟Silverlight (前身為WPF/E)。
早期Macromedia所推的RIA是包含Flash Player、Shockwave等前端播放軟體,Studio MX、Macromedia MX等開發工具,以及ColdFusion等中介軟體,企圖以Flash向量動畫展現技術,來增加使用者互動的多媒體經驗。
近年,在Adobe併購Macromedia之後,更推出Flex與Apollo等技術。微軟方面的開發平台則是以Silverlight技術為主,並與既有的ASP.NET、ASP.NET AJAX、JavaScript、WCF、WorkFlow等技術整合。

以上摘錄自:網頁新視覺享受-RIA作者:黃玫瑋 / 臺灣大學計算機及資訊網路中心程式設計組


試試看這個 虛擬鍵盤


底下簡介各家RIA開發實作的工具環境






Adobe Flash Platform

:
Adobe® Flash® Professional CS 軟體是業界領先的編寫環境,可用於製作互動性的表現形式內容。製作能讓桌上型電腦、智慧型手機、平板電腦與電視的觀眾均能身臨其境的體驗。方便易用的美工設計環境,搭配ActionScript程式便能掌握RIA的技術!

Adobe® Flash® Builder™ 是一個Eclipse™為迅速建設表現為基礎開發工具,手機,Web和桌面應用程序,使用ActionScript ®和開源的 Flex 框架 。使用專業的測試工具,以建立更高性能的應用 ,軟體可透過諸如智慧型程式碼編輯、逐步除錯、記憶體與效能分析工具和視覺化設計等功能,加速開發工作的進行。
上述這2種開發工具軟體是要花錢向ADOBE買的,但是ADOBE不久前讓Flex 開放原始碼架構,所以不用花錢也能開發此類應用程式!
Flex 採用具高生產力的免費開放原始碼架構,可讓您建立具表現力的行動、網路和桌面應用程式。Flex 可讓您建立共用相同程式碼基底的網路和行動應用程式,以減少建立與長期維護應用程式所需的時間和成本。您只需使用免費的 SDK 就可建立 Flex 應用程式
當然還得精通ActionScript & MXML

雖然我很不欣賞賈伯斯這號人物,它對Adobe Flash的批評可以理解,要在Apple的行動裝置執行這麼耗電、耗資源且分不到羹的Adobe Flash!實在有點強人所難(奇怪Android就行)!

Adobe Flash的缺點:
  • Flash cookies
  • 浪費電腦資源
    • 一些網頁上的flash是要使用高效能的電腦才能滿足其需求。
    • Flash的影音自10.1版開始已可利用電腦上的硬體加速。
因此多數網路瀏覽器都可以加裝阻擋flash的附加套件。
  • Unicode字集的支援不完整。
  • 在設計不良的Flash應用程式裡,常發生記憶體洩漏記憶體違規存取。由於Flash的RunTime並未完整的攔截這些try-catch,因此常導致瀏覽器的運作崩潰。







Microsoft Silverlight


Microsoft Silverlight微軟所發展的Web前端應用程式開發解決方案,是微軟豐富型網際網路應用程式(Rich Internet Application)策略的主要應用程式開發平台之一,以瀏覽器外掛元件方式提供Web應用程式中多媒體(含影音串流與音效串流)與高度互動性前端應用程式的解決方案,同時它也是微軟UX(使用者體驗)策略中的一環,也是微軟試圖將美術設計和程式開發人員的工作明確切分與協同合作發展應用程式的嘗試之一(另一個為WPF)。


Silverlight是微軟前端使用者介面技術Windows Presentation Foundation(WPF)的一個子集,同時也是XAML(eXtensible Application Markup Language)的子集,具有向量式的繪圖能力,以及多媒體與圖形顯示的支援,開發人員能夠使用宣告式開發 (declarating development)來發展Silverlight應用程式,而宣告式開發的特性也讓它能夠和設計工具來整合,因此微軟特別為Silverlight和WPF發展了Microsoft Expression Blend工具供設計人員使用。



Expression Studio 4 Web Professional

Expression Studio 4 Web Professional 包含一套完整的專業設計和開發工具,可建立新式符合標準的網站、串流視訊及 Web 圖形,還包含三個互相搭配的專業應用程式: Expression Web、Expression Encoder 及 Expression Design
Microsoft® Expression® Web 為您提供可產生高品質、符合標準之網站所需的工具 - PHP、HTML/XHTML、CSS、JavaScript、ASP.NET、ASP.NET AJAX、視覺化診斷、跨瀏覽器除錯功能,以及先進的 CSS 設計能力。





ESL - Eclipse tools for Microsoft Silverlight



Visual Studio 2010 Express



釋放你的創造力!


在Visual Studio ® 2010 Express是一套 免費的 工具,為您提供一個令人興奮的經驗與新的集成開發環境,一個新的編輯器內建在Windows ® 演示基礎(WPF)和支持新的。NET框架4。
獨特的Visual Studio ® 2010 Express是一種新的簡化的用戶體驗,更著重於最常用的命令通過隱藏一些較為先進的菜單和工具欄。 這是方便用戶通過 工具/設置菜單 。


Visual Studio ® 2010 Express開發Silverlight所需工具的下載頁面



如果你學過或精通Python這玩意,那下面介紹用 Visual Studio 2010 shell來釋放你的創造力!

下載安裝完下列3項工具就能免費使用微軟的.NET FRAME來開發Python

For Windows的軟體!

Microsoft Visual Studio 2010 Shell (整合) 可轉散發套件

Visual Studio Shell (整合模式) 提供在 Visual Studio 中完美整合工具與程式語言的基礎。Visual Studio Shell (整合模式) 不包含程式語言,因此可以提供良好基礎,讓您為自己的語言部署開發環境。Visual Studio Shell (整合模式) 能與 Visual Studio 2010 Professional (含) 以上版本完美整合。任何在 Visual Studio Shell (整合模式) 中執行的工具與程式語言,都可以與 Visual Studio 2010 同時執行 (前提是必須安裝在同一台電腦上)。有了 Visual Studio Shell (整合模式),在使用者機器上安裝 Visual Studio 再也不是必要條件了。


在Visual Studio 2010 SDK提供的工具和模板建立的Visual Studio擴展。 通過使用Visual Studio 2010 SDK,你可以建立自己的工具窗口,創建菜單命令,並添加擴展到新的Visual Studio編輯器和其他功能。

IronPython

IronPython是一個實現了 Python編程語言 下運行 .NET /Mono andSilverlight/Moonlight 。 它支持交互式控制台具有完全動態編譯。 它很好地集成,其餘的。NET框架,使所有。NET庫的Python程序員方便地獲取,同時保持與Python語言的兼容性。 此外,還有是Visual Studio工具的集成。





JavaFX

JavaFX是由Sun Microsystems公司推出的一系列的產品和技術,該產品於2007年5月在JavaOne大會上首次對外公布。JavaFX技術主要應用於創建Rich Internet application(RIAs)。當前的JavaFX包括JavaFX腳本JavaFX Mobile(一種運營於移動設備的作業系統),今後JavaFX將包括更多的產品。
JavaFX腳本的前身是一個由Chris Oliver開發的一個叫做F3的項目。
JavaFX期望能夠在桌面應用的開發領域與Adobe公司的AIR、OpenLaszlo以及微軟公司的Silverlight相競爭,它也可應用於Blu-Ray的交互平台BD-J,但目前尚未宣布對Blu-Ray的支持計劃。

JavaFX Script語言是Sun專門為「設計GUI」而設計出來的語言。JavaFX前身為F3,意思是Form Follows Function,顧名思義,就是設計GUI的意思。換句話說,這個語言的Domain就是GUI設計,它專精於GUI設計,而GUI正是RIA的重點。許多專家認為JavaFX比另外兩者(Adobe的AIR/Flash、微軟的WPF/Silverlight )先進,因為JavaFX使用DSL(Domain-Specific Language),而非XML。



JavaFX的開發工具

要為現實生活中的各種場合創建,測試,調試和部署JavaFX的應用程序,建議您使用NetBeans IDE的工具。將富互聯網應用程序(富互聯網應用程序,RIA)作為 Java的WebStart,瀏覽器小程序部署到移動設備和電視系統,或者建立獨立的Java的桌面應用程式。
新的的JavaFX的NetBeans的JavaFX編寫器是一個用於JavaFX的登入程序的可視佈局工具,就像的NetBeans GUI產生器用於Java SE的應用程式一樣。 
Eclipse也有JavaFx的Plug-in 版本較舊,建議使用NetBeansIDE